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"The Roof": Quando o universo dos videojogos salta para o palco


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"The Roof": Quando o universo dos videojogos salta para o palco

É como se um jogo de computador saltasse do ecrã para um palco instalado num parque de estacionamento no centro de Londres. “The Roof” é uma nova forma de experiência teatral.

O espetáculo criado por David Rosenberg e Frauke Requardt segue as aventuras de um relutante herói que luta para sobreviver.

Nesta peça, durante uma hora, o público coloca auscultadores e mergulha no universo dos videojogos.

“É a história de um ‘avatar’, um pseudónimo que é atirado para um ambiente que não conhece, que vai descobrindo à medida que avança. Tomámos de empréstimo a estrutura dos videojogos em que se vai avançando nos níveis até chegar a um ponto em que já somos mais eficientes e dominamos as regras do jogo ao ponto de podermos mesmo começar a questioná-las e a procurar o nosso próprio caminho no jogo”, explica Requardt.

Instalado num parque de estacionamento em frente ao Teatro Nacional, em Londres, “The Roof” foi desenhado por Jon Bausor, o homem que também criou o cenário da cerimónia de abertura dos Jogos Paraolímpicos na capital britânica.

A produção ao ar livre é um também um teste para os artistas, nomeadamente por causa do tradicional clima britânico.

“Tem sido um grande desafio ver quando é seguro e quando não é seguro, especialmente quando trabalhamos a esta altura do chão. Tem sido muito bom, porque aprendemos como trabalhar em equipa, em grupo, para tentar que o espetáculo aconteça, mesmo à chuva. E, de certa forma, à chuva torna-se mágico. Fica tudo simplesmente mais espetacular”, refere Danilo Caruso, um dos bailarinos.

Faça chuva ou faça sol, “The Roof” estará patente junto ao National Theatre de Londres até 28 de junho.

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