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Filme da semana da Euronews Culture: “Resident Evil”, como ressuscitar uma saga morta

Filme da semana: Resident Evil
Filme da semana: Resident Evil Direitos de autor  Sony Pictures Releasing - Canva
Direitos de autor Sony Pictures Releasing - Canva
De David Mouriquand
Publicado a
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Foram precisas seis tentativas, um reinício e uma série falhada na Netflix, mas, 24 anos depois, temos finalmente um bom filme de Resident Evil

Ser fã de videojogos é uma tarefa ingrata quando se fala de adaptações ao cinema. Tirando séries de televisão recentes como The Last Of Us e Fallout, as passagens das consolas para o ecrã têm resultado, historicamente, em autênticos desastres cinematográficos.

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Uma das sagas de videojogos que mais tem sofrido é Resident Evil, da Capcom, amaldiçoada com seis filmes em imagem real, um relançamento desastroso em 2021 e uma série falhada da Netflix, cancelada rapidamente porque uma infeção viral verdadeira teria sido preferível a uma segunda temporada.

Quando surgiu a notícia de que o menino querido do terror independente, Zach Cregger, ia comandar um novo relançamento desta propriedade mal-afamada, havia todas as razões para duvidar ou desanimar. Ou ambos. Depois de dois filmes aclamados pela crítica (Barbarian e o vencedor de Óscar Weapons), parecia que Cregger estava já a capitalizar o sucesso e pronto a aceitar o dinheiro da Playstation / Sony em troca de abafar a sua voz autoral.

Talvez devêssemos ter mantido a fé, porque afinal o realizador sabia bem o que estava a fazer. Demorou 24 anos, mas graças a Cregger os fãs de Resident Evil têm finalmente uma adaptação que podem defender com orgulho.

Resident Evil
Resident Evil Sony Pictures Releasing

A versão de 2026 deita fora a mitologia rebuscada e os acontecimentos dos jogos, deixa para trás a Alice de Milla Jovovich e regressa ao básico. Conhecemos Bryan (Austin Abrams), um estafeta médico azarado que está prestes a voltar para casa, para a namorada, que acabou de lhe dizer que está grávida. Em vez de terminar o turno, aceita um serviço pago a dobrar que implica transportar uma encomenda de alta prioridade até ao Hospital Geral de Raccoon City.

Ele acredita que está a entregar um órgão vital. Não está.

Na estrada, atropela uma mulher com o veículo; ela está viva, mas parece em choque. Não está.

Assim começa a noite mais longa da vida de Bryan, durante a qual vai enfrentar a falta de rede no telemóvel, lutar com armas que não sabe recarregar e lidar com uma quantidade absurda de cadeados irritantes.

Ah, e há um vírus que reescreve o ADN, retira humanidade aos infetados e transforma-os em zombies famintos, criaturas multi-membros que dão cambalhotas, mutantes tentaculares e corpos armadilhados suicidas. Tudo isto também não ajuda.

Resident Evil
Resident Evil Sony Pictures Releasing

Cregger acerta em quase tudo aqui, de forma quase heroica se tivermos em conta as adaptações anteriores. Doseia na medida certa o gore, a tensão de roer as unhas, alguns sustos bem cronometrados (e nunca gratuitos) e acrescenta uma quantidade surpreendente de humor. Este lado cómico revela-se crucial, porque Cregger e o coguionista Shay Hatten perceberam a importância de introduzir elementos com que o público se possa identificar num conjunto que inclui níveis de terror corporal dignos de Brian Yuzna e criaturas que parecem ter fugido de The Thing, de John Carpenter.

Isso é possível em grande parte graças a Austin Abrams, que interpretou o sem-abrigo toxicodependente em Weapons. A sua personagem é um tipo comum, desajeitado e sempre em pânico, sem qualquer uma das qualidades heróicas ou do à-vontade com a ação que se esperaria de um protagonista. É apenas um homem normal numa missão simples de ponto A a ponto B, a tentar sobreviver a tudo o que o quer matar. Abrams percebeu perfeitamente o papel e está irrepreensível.

Resident Evil
Resident Evil Sony Pictures Releasing

A primeira metade de Resident Evil é, sem dúvida, a sua parte mais forte; quando Bryan se cruza com um cientista da Umbrella Corporation e um agente de segurança (Paul Walter Hauser e Kali Reis), a viagem de cortar a respiração começa, pouco a pouco, a tornar-se mais repetitiva. É nesta segunda parte que o espectador se lembra de que está numa adaptação de Resident Evil; a inclusão inevitável da sinistra empresa de biotecnologia e de alguns planos em primeira pessoa para agradar aos jogadores soa um pouco deslocada nesta luta de sobrevivência de um homem comum. Ainda assim, o filme nunca deixa de ser delirantemente divertido, até chegar a um final que parece acrescentado à última hora e que o prejudica. Não por ser tão brusco e quase hilariante na sua rapidez; essa parte encaixa no tom cada vez mais tresloucado do filme. O problema é a forma como corta a trajetória de Bryan enquanto personagem e a reduz a uma punchline à la Society, deixando um sabor algo amargo no fecho.

Ainda assim, durante grande parte da duração de Resident Evil, Cregger consegue não só o melhor filme Resident Evil como a primeira grande adaptação de um videojogo ao cinema. É verdade que são metas pouco exigentes, mas os louvores são merecidos para um relançamento conduzido com inteligência. Mostra que, quando se escolhe bem o talento atrás e à frente da câmara, até uma propriedade aparentemente condenada pode ser ressuscitada.

Resident Evil já está em exibição nas salas de cinema

Editor de vídeo • Amber Louise Bryce

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